Pococha ボーダー予測
最終データ: 取得中 出典: ONECARAT集計値(参考値)
この予測の読み方
- 予想(大きい数字)= その日のボーダーとして一番ありそうな値。日々の目標はこれを的にする。実際がこれより上に出ることも下に出ることも、およそ半々。
- ブレ ±N% = 予想がどれくらいずれるかの目安。過去の予測の半分はこの幅に収まり、残りの大半も2倍以内に収まる。数字が小さいほど予想を信じてよい。±10%を超えると赤くなり、そのランクは数字を細かく追わない方がよい合図。
- 安全 = 高めに見た場合の値。実際がこれを超えたのは過去の検証で3〜5%(20回に1回程度)。絶対に落とせない日だけこちらを的にする(ランクアップがかかっている日、±0を確実に守りたい日など)。予想より1〜5割高いので、毎日これを狙うと必要以上に応援をお願いすることになる。
- ±0は割るとランクポイントが減るため、+1・+2より少し高めに見ておくと安心。+2を逃しても+1が残るだけなので、こちらは予想どおりで十分。
- 締め切りが近い時間帯は、アプリに出ている実際のボーダーの方が最終値に近い。この予想は配信前から序盤の作戦づくり用で、最後の詰めはアプリの数字を見る。
- 「見立て」の欄は、選んだ日がそのランクの普段と比べてどうかを示す。守りは±0、攻めは+1で見ている(+2は+1とほぼ同じ動きなので、大きくずれる日だけ文末に添える)。文末の「普段比 -12%」は、その日のボーダーが普段の水準より12%低く出そう、という意味(予想値の誤差ではない)。
- 予想の中身 = 直近の水準 × 曜日のクセ(ランク帯別)× 月内時期のクセ(ランク帯別。月末3日は別枠)× 直近の流れ。±0・+1・+2で重みを変えている(±0は前日との連動が強く、+2はイベント個人差で跳ねやすいため)。
- 数字はブレに合わせて丸めている(細かい桁に情報が無いため)。ブレが大きいランクはさらに粗く表示。
- 大型イベント最終日は上振れ前提で見る(イベントの影響は計算に入っていない)。赤い点の「上振れした日」は、その帯が過去に曜日・時期で説明できないほど跳ねた日の記録。
- 数字をタップするとその値だけコピーできます(コンマ無しの数値)。選んだ締め時間とランクは次回も記憶されます。